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  • 《失落海域》招式與法術調整

    2020/08/03

2020/08/04 修正公告內容錯誤:修正「10.魔力光環」的法術持續時間調整。

各位小天使大家好,長久以來小天使熱心地對遊戲內容提出建議及看法,米迦勒學園長都有收到,但多數內容都是需要縝密地分析及調整,同時也要顧慮是否會影響其它小天使,還請各位多多包涵!這次,法術老師和招式老師針對小天使的建議嘗試做了調整,還請各位小天使仔細閱讀唷!

 
【光環類型相關調整】
隊伍光環類型的招式與法術,讓各位小天使組隊的效用提高!也增加隊伍討伐的方便性和樂趣,我們想調整部分招式,讓整個隊伍光環的效果有不一樣的感覺,如果小天使有相關建議再請提出,法術老師和招式老師後續會斟酌調整!。
 
調整「神恩聖澤」與隊伍光環類型的法術可同時存在,但無法與「堅定意志」同時存在。
調整組隊光環「突擊命令」、「戰旗鼓舞」、「衝鋒號令」、「神恩聖澤」、「守護光壁」、「聖光讚美詩」、「勤勞詩歌」、「聖歌詠護」、「魔力光環」法術招式效果與魔力消耗,並優化說明。
 
1. 突擊命令:
魔力消耗調整(300、400、500、600、800→945、1006、1145、1215、1352)
物理攻擊調整(500、600、700、800、1000→550、670、870、1150、1900)
魔法攻擊調整(200、240、280、320、400→280、340、440、580、950)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、8→5、6、7、8、10)
說明調整:將戰旗繫在槍上,高舉揮舞,振奮隊友,效果時間內,提高隊伍內所有成員的物理攻擊及魔法攻擊,同武器技能的「隊伍光環招式」無法同時存在。
現在突擊命令不用裝備「槍」就可以施放。
 
2. 戰旗鼓舞:
魔力消耗調整(785、1045、1406、1899、2500→1746、2040、2259、2475、2826)
生命最大值增加(4000、4420、5080、6000、8400)
物理攻擊調整(1300、1500、1700、2000、2500→1330、1610、2050、2670、4270)
魔法攻擊調整(780、900、1020、1200、1500→670、810、1030、1330、2130)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、8→5、6、7、8、10)
說明調整:舉起戰旗,用力揮舞以激勵我方士氣,效果時間內,提高隊伍內所有成員的生命上限、物理攻擊及魔法攻擊,同武器技能的「隊伍光環招式」無法同時存在。
 
3. 衝鋒號令:
魔力消耗調整(1000、1400、1800、2200、3000→3793、4109、4333、4447、4995)
生命最大值增加(5200、5740、6580、7740、10740)
物理攻擊調整(1500、1800、2100、2400、3000→1730、2090、2650、3430、5430)
物理防禦調整(1500、1800、2100、2400、3000→1390、1670、2120、2740、4340)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、8→5、6、7、8、10)
說明調整:揮舞戰旗,號令隊友進行突擊,效果時間內,提高隊伍內所有成員的生命上限、物理攻擊及物理防禦,同武器技能的「隊伍光環招式」無法同時存在。
現在衝鋒號令不用裝備「槍」就可以施放。
 
4. 堅定意志:
說明調整:效果時間內,提升目標心靈抵抗能力,無法與「神恩聖澤」同時存在。
 
5. 神恩聖澤:
魔力消耗調整(2662、2948、3235、3523、4016→2934、3056、3571、3954、4332)
物理防禦調整(600、720、840、960、1200→1010、1230、1560、2030、3250)
魔法防禦調整(600、720、840、960、1200→630、770、980、1270、2040)
Ⅴ階心抗調整(12→15)
說明調整:在神靈聖潔的恩澤下能使範圍內的友好目標在時效內提昇防禦、魔防以及心靈抵抗能力,無法與「堅定意志」同時存在。
 
6. 守護光壁:
魔力消耗調整(729、827、928、1031、1470→1761、2003、2127、2366、2573)
物理防禦調整(120、150、180、240、400→640、780、1010、1330、2180)
魔法防禦調整(120、150、180、240、400→400、490、630、830、1360)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、4→5、6、7、8、10)
法術持續時間調整(300、600、1200、1500、1800→300、300、300、300、300)
說明調整:與他人組隊時施放出具守護能力的光壁,效果時間內,可提升自身範圍內隊友與本身的防禦與魔防,生命、死靈的「隊伍光環法術」無法同時存在。
法術名詞調整(光壁加護→守護光壁)
 
7. 聖光讚美詩:
魔力消耗調整(3988、4437、4900、5385、6642→4332、4947、6244、6637、7192)
生命上限調整(2000、4000、6000、8000、12000→3070、3390、3890、4580、6380)
魔力上限調整(1600、3200、4800、6400、9600→2450、2710、3110、3660、5100)
物理攻擊調整(200、400、600、800、1200→920、1110、1410、1830、2910)
物理防禦調整(160、320、480、640、960→740、890、1130、1460、2320)
魔法攻擊調整(160、320、480、640、960→460、560、710、920、1460)
魔法防禦調整(160、320、480、640、960→460、560、710、920、1460)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、8→5、6、7、8、10)
說明調整:與他人組隊時誠心唱出讚美之詩,效果時間內,可提升自身範圍內隊友與本身的生命、魔力、攻擊、防禦、魔攻與魔防,生命、死靈的「隊伍光環法術」無法同時存在。
 
8. 勤勞詩歌:
魔力消耗調整(2970、3220、3470、3720、4180→7192、7584、7782、8742、9296)
精準調整(50、100、150、200、300→360、430、550、710、1120)
靈敏調整(50、100、150、200、300→360、430、550、710、1120)
說明調整:沉靜心思聆聽主的聲音,吟唱出七德聖歌第二章-勤勞詩歌,效果時間內,提高隊伍內所有成員的生命,魔力最大值百分比,靈敏、精準、移動速度及攻擊速度上升,生命、死靈的「隊伍光環法術」無法同時存在。
 
9. 聖歌詠護:
魔力消耗調整(2648、2876、3101、3323、3733→2934、3056、3571、3954、4332)
生命最大值調整(3300、3500、3800、4000、4600→3800、4200、4830、5710、8010)
V階物理命中調整(10→15)
V階物理迴避調整(10→15)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、4→5、6、7、8、10)
法術持續時間調整(600、720、840、960、1200→300、300、300、300、300)
說明調整:受到聖潔讚歌的加護,在加護範圍內可提升HP上限值、物理迴避與物理命中,當超出指定範圍,或隊伍解散與脫離則該效果解除,生命、死靈的「隊伍光環法術」無法同時存在。
 
10. 魔力光環:
魔力消耗調整(1000、1200、1400、1600、2000→1761、2003、2127、2366、2573)
魔力最大值調整(600、800、1000、1200、1500→1920、2130、2470、2950、4230)
隊伍光環持續時間調整(4、4、4、4、4→5、6、7、8、10)
法術持續時間調整(600、800、1000、1200、1500→1920、2130、2470、2950、4230)
法術持續時間調整(300、600、1200、1500、1800→300、300、300、300、300) → 2020/08/04 修正錯誤
說明調整:施法者所張開的魔法陣會持續釋出魔力,效果時間內,提升隊伍內所有成員的MP上限值及魔法傷害,混亂、大地的「隊伍光環法術」無法同時存在。
 
【筋肉抗壁調整】
反彈傷害的招式與法術一直以來是遊戲中廣泛使用的設定,不只是小天使們,甚至連強大的副本BOSS也會運用這個手段對抗小天使們,但隨著版本的演進,反彈所產生的效果已經過於驚人,所以我們想嘗試做以下調整,讓整個遊戲環境能趨向平衡,如果小天使有相關建議再請提出,法術老師和招式老師後續會斟酌調整!。
 
11. 筋肉抗壁:
招式冷卻時間調整(3、3、3、3、2→5、5、5、5、5)
說明調整:瞬間繃緊強健的筋肉,在1秒內抵銷一定傷害並將抵銷的傷害反彈給攻擊者,抵銷傷害值為(抵消傷害下限值~抵消傷害上限值),當單下傷害超出抵銷傷害值則會受到傷害,如果單下傷害超出當前血量加抵銷傷害值,將會直接死亡並且不會反彈傷害,與「埃阿斯之守護、大地之力」共同冷卻時間。
抵消傷害值Ⅰ~Ⅴ(18000~22000、27000~33000、45000~55000、63000~77000、90000~110000)
現在筋肉抗壁不再只針對物理傷害去做抵銷並反彈,而是連魔法傷害都可以做抵銷反彈的效果。
筋肉抗壁將不會再抵銷並反彈無限傷害。
法術效果調整為1秒內抵銷一定的傷害值並反彈該傷害。
抵消傷害值會根據招式等級而增加,並且每一次都具備浮動值。
抵消傷害值判定為「單下傷害」而非「總傷害」。
抵消傷害值並非法力護盾,不會因受到傷害而減少。
受到的傷害超出「當前血量+抵銷傷害值」則會直接死亡,並且不會反彈該傷害。